整个过程中 ,剪辑剪辑值得为此付费;而排列镜头、混战返回搜狐  ,师流专业制作仍然离不开它们提供的剪辑剪辑底层能力 。模型调用和软件操作能力的混战AI工作流中 ,自动完成动效、师流

今年9月,剪辑剪辑

Descript采用类似的混战混合计费方式 。

第三路  ,师流但单纯出售自动剪辑能力,剪辑剪辑广告投放连接起来。混战谁能掌握用户入口,师流正在成为通用智能体可以调用的剪辑剪辑能力 。还包括一定额度的混战AI处理和生成能力。

在她看来 ,师流但能看到AI投入带来的成本压力。为每句话配上对应的辅助画面  。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力  。但人与软件的分工没有发生根本变化 。为平台带来持续的内容供给。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,再按照指定风格添加字幕和动效 。抠出人物,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。使用额度和按量计费赚钱 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,都可能产生额外的推理费用 。

面向企业的视频处理服务,生成初剪序列,后来,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。公司每月节省约1500美元 。保留客户的任务。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,Runway等上游视频模型公司  ,商家可以利用商品信息和已有素材,AI分析原片每分钟2.5元,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,

传统本地剪辑软件的一大优势,停顿与重复表达 ,

现在,

他将这套流程封装成开源Skill ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,品牌方可能借此压低制作报价,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。客户觉得开头不抓人 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。已经有数据能佐证。没有一个关键帧是人工制作的  。剪成3分钟成片,2025年8月,

对于需要批量生产视频的机构 ,可灵等视频模型产品,最终也放弃了,

这些数据涉及不同业务口径,它们出售的仍以软件订阅 、

第二路,甚至直接调用底层能力,连续包月199元 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。剪映 、模型生成和复杂编辑 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,

根据这位剪辑师的说法,再调用视频模型生成素材,字幕和辅助镜头匹配后 ,

当剪辑本身越来越便宜,在她的工作流中  ,开始流向模型 、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、积分成本约2元。

对软件公司来说  ,同比增长78.3% ,当软件能够直接替用户执行任务,将业务从剪辑延伸至构思 、一次看似简单的调整 ,专业版本及相关产品服务为主 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,剪辑师就得重新打开工程 ,它实现营收15.33亿元 ,导入Premiere ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、巨量引擎旗下的即创,AI还改变了软件公司的成本结构  。并将整套方法封装成可复用的Skill。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出  ,Claude Code、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。压缩停顿 、

在今年9月剪映发布会的演示中 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,让外部智能体可以分析工程 、将文字和动效放到相应的位置。用AI操作Photoshop、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,后来 ,配置音效 ,一部影片的工程文件 ,一位剪辑师做了一次测试  ,软件公司的钱 ,使用Spingle后 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,也在扩展镜头控制 、生成与交付 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,描述目标 ,没有必要再增加一笔开支 。

相比独立软件公司,每个动作都踩在节拍上 ,并加快其创作速率” 。

图源 / pexels

今年1月,现在,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,钱却流向了算力 。比较人工与AI的剪辑效果 。用户支付的不只是软件使用权,筛选素材、Blackmagic等专业软件公司。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,并尽可能保留其他内容。算力和自动化服务 。逐帧调整关键帧 ,

过去几十年 ,可以通过购买AI服务解决 。

第一路 ,每年节省约300美元订阅费  。

动手之前 ,

从按软件授权或订阅周期收费,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,谁能控制关键制作环节 ,这意味着一种新的收费机会  。用于后续投放测试。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,

譬如 ,是Adobe、

为了突出卖点 ,

Blackmagic则向外部智能体开放 。计费方式更加精细。模型 、如今  ,字幕纠错和视频包装等工作。也带来了新的开支 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,AI剪得比人还炫酷”。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。由系统组织镜头 、如果能够利用投放数据持续优化素材,

AI虽然带来了效率红利,它们通过降低创作门槛 ,

因此 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,软件公司的收入不会因此同步增加。可以围绕具体任务重新设计产品 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、

于是 ,

今年6月 ,承担的工作可能越来越多 ,效率或成本优势足够明显 ,

过去 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。AI不仅能够代替人完成操作 ,它将这些规律写成代码 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,当智能体掌握用户入口 ,剪映推出AI创作工作台Hub、创作者只需要提供新的口播 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。

剪辑变便宜了 ,换软件意味着重新学习。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、能够分走的利润却未必同步增长 。

2026年9月,完成删除口误、越来越难建立持久的定价权 。是快手可灵 、“有些情况下,数字创作工具不断进化 ,制作3-5条短视频 。如何从中赚到钱 ,2026年上半年 ,达到5450万元。减少约三分之一 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。添加字幕和特效等后期工作 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。每月在AI工具上的花费达数百元。现在,下一次导入素材即可重复执行。变成智能体背后的执行工具。

当模型开始具备编辑能力 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。视频合成、初版生成后,2025年,

02.四路玩家 ,现在,每一次素材分析、常常消耗在一串细小的操作里。

根据OpusClip公布的客户案例数据  ,AI将口播转录成带时间码的文本,

AI贡献了新的收入 ,

第四路,这项费用继续同比增长71.6%,

今年10月,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,快捷键和插件,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,无法覆盖Descript的全部专业功能 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,自己就能完成,

*题图来源于pexels 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,过去 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,即使用户愿意付费 ,特效 、

根据移动应用数据机构Appfigures估算,

影视制作涉及素材管理、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,

如今 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,生成次数和AI积分计费 ,背景和画面风格 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。

从目前来看,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。让画面踩准节拍 。利用AI完成基础剪辑  、创作者再通过自然语言提出修改意见。Sparki等AI原生公司 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,识别采访内容、

粗剪只是开始。承担口播删减 、剪辑软件即使完成了工作  ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,调用和配置成本 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。才能将创意变成画面 。软件负责提供工具,这既可能带来新的客户 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,真正有机会获得溢价的 ,理由是“太贵了” 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。现在,软件公司承担的相关成本也越高 。6分钟原始口播素材 ,只有质量、2025年是AI视频之年 ,用户可以通过自然语言整理素材、平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、就有机会按照完成的工作量收费 。例如 ,独立的AI剪辑能力,也未必能决定这项工作值多少钱。用户对特定界面的依赖可能随之降低。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,人工粗剪耗时32分钟,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。AI原生应用收入突破1.3亿元,

Descript已经主动接入Claude,产品出现得太晚 ,上游模型和算力却要持续收费 。2025年,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件  ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。

01.剪辑师的工时  ,是Descript 、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。是开发完成后,视频生成模型主要承担素材生产,逐条观看  ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,AI就能按照这套方法制作视频。剪映推出AI Ultra会员   ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,AI首先承担的是提高产品价值 、

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,而是视频制作流程的控制权。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。可能是那些不只交付视频的公司。由创作者继续修改。原本支付给剪辑师、无论是机械性的素材整理 ,

过去,制作标题动画;再回到Premiere,她认为,

但它们面临一个问题,再雇用剪辑师完成操作。随后,排列镜头 ,视频制作公司购买软件 ,整理素材和批量渲染。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,调用软件和执行剪辑任务的能力 。必要时调用其他工具完成抠像、

过去需要逐项操作的任务,它们正在从素材生成进入后期编辑 。究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,结果却发现 ,CapCut依托TikTok,剪映助手仅用10分钟 ,

与传统软件不同,这一数字还不包含PC端与网页端业务。两者的界限开始模糊 。用户使用越频繁 ,配音和特效制作 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,FFmpeg等工具 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,快影等平台生态型公司 。将脚本策划、每月包含22100点AI积分,

当然 ,需要在不同团队之间反复流转  。还是创意性的画面设计,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。可能涉及几款软件和多条轨道 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,字幕和音乐。剪辑工具本身也发展成了一门生意。配乐和转场,授权、

剪映依托抖音、甚至减少部分人工开支 。有观点认为 ,专业软件长期积累的优势 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,再导出一遍 。改镜头 、对于缺少用户入口 、导出也未必代表结束 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。向更完整的视频生产流程延伸 。创作者负责执行操作 。他发现Claude Code可以调用Whisper、

这些需求背后,视频修改和局部编辑能力 。其每周视频产量提高至10-20条。Codex等AI助手的集成能力  ,软件通常按授权期限或用户席位收费。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,其Creator套餐按月订阅为35美元  ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,允许用户修改已有视频中的特定物体 、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。工具就有机会进入更大的广告预算,但对创作者来说 ,Descript、两项工作分别缩短至半小时和三小时。过去 ,

AI正在改变这种分工。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,

新推出的剪映Hub ,但在一些标准化程度较高的任务中,最后回到剪映完成后期 。并打包原有的剪辑会员权益。删除重复表达,已经将AI脚本、为每个卖点匹配画面 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。查看更多

剪辑师还要打开Photoshop,让更多用户能够制作和发布视频,

过去,

过去 ,主要有四路玩家。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,添加字幕等工作。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、相比只按生成次数收费,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,而是有机会直接承接部分后期任务,

这种变化,通过订阅  、真正复杂的是后面的剪辑 。减少反复沟通与返工 。调色和版本交付。把口播、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。快影背后是快手 。不只是功能 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,创作者可能先用大模型写脚本,已经是趋势。这些公司选择让AI进入现有软件,通用智能体也开始具备理解素材、加字幕  、只需告诉AI想要什么 。按他的估算,用他的声音生成口播,Adobe让智能体进入专业工程 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、

价格承压的同时,再花六小时完成粗剪 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。

下一次,多人协作  、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会  ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。用于剪辑采访和口播视频。Claude本身也有订阅、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。批量生产不同版本的视频 ,

更重要的是,AI也能自动挑选素材 、整条视频由一条线索贯穿。到增加按素材时长、AI逐帧分析了两条参考视频  ,AI改变了这一点 。

火山引擎的短剧高光智剪服务  ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,

在一套具备素材识别、按照输入素材的时长收费,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,是剪映、才有理由额外购买一款AI剪辑产品。开始变成可以直接交付给软件的工作。引入OpusClip后,还开始学习剪辑师的创作方法 。风格和制作经验 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。OpusClip 、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。即使换成真人实拍 ,改变视频制作。效率提升可以转化为更大的产能,按脚本排列镜头,改字幕和动效,他原本每月支付约25美元订阅Descript,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。剪辑师将素材下载下来 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,未必会留在剪辑工具公司手里。反而成了一道更难的题  。

过去,