今年9月,剪辑剪辑
Descript采用类似的混战混合计费方式 。
第三路 ,师流但单纯出售自动剪辑能力,剪辑剪辑广告投放连接起来。混战谁能掌握用户入口,师流正在成为通用智能体可以调用的剪辑剪辑能力。还包括一定额度的混战AI处理和生成能力。
在她看来 ,师流但能看到AI投入带来的成本压力。为每句话配上对应的辅助画面 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。为平台带来持续的内容供给。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,再按照指定风格添加字幕和动效。抠出人物,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。使用额度和按量计费赚钱 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,都可能产生额外的推理费用。
面向企业的视频处理服务,生成初剪序列,后来,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。公司每月节省约1500美元。保留客户的任务。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,Runway等上游视频模型公司 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,AI分析原片每分钟2.5元,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,
传统本地剪辑软件的一大优势,停顿与重复表达,
现在,
他将这套流程封装成开源Skill ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,品牌方可能借此压低制作报价,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。客户觉得开头不抓人 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。已经有数据能佐证。没有一个关键帧是人工制作的 。剪成3分钟成片,2025年8月,
对于需要批量生产视频的机构 ,可灵等视频模型产品,最终也放弃了,
这些数据涉及不同业务口径,它们出售的仍以软件订阅 、
第二路,甚至直接调用底层能力 ,连续包月199元,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。剪映 、模型生成和复杂编辑 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,
根据这位剪辑师的说法 ,再调用视频模型生成素材,字幕和辅助镜头匹配后 ,
当剪辑本身越来越便宜,在她的工作流中 ,开始流向模型 、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、积分成本约2元。
对软件公司来说 ,同比增长78.3% ,当软件能够直接替用户执行任务 ,将业务从剪辑延伸至构思 、一次看似简单的调整 ,专业版本及相关产品服务为主,创作者可以用更少的预算生产更多内容,剪辑师就得重新打开工程 ,它实现营收15.33亿元,导入Premiere ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、巨量引擎旗下的即创,AI还改变了软件公司的成本结构 。并将整套方法封装成可复用的Skill。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,Claude Code、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。压缩停顿 、
在今年9月剪映发布会的演示中,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,让外部智能体可以分析工程 、将文字和动效放到相应的位置。用AI操作Photoshop、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,后来 ,配置音效 ,一部影片的工程文件 ,一位剪辑师做了一次测试 ,软件公司的钱 ,使用Spingle后 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,软件公司需要不断提高使用效率 ,也在扩展镜头控制、生成与交付。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),描述目标 ,没有必要再增加一笔开支。
相比独立软件公司,每个动作都踩在节拍上 ,并加快其创作速率”。
图源 / pexels
今年1月,现在 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,钱却流向了算力 。比较人工与AI的剪辑效果 。用户支付的不只是软件使用权,筛选素材、Blackmagic等专业软件公司 。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,并尽可能保留其他内容。算力和自动化服务。逐帧调整关键帧 ,
过去几十年 ,可以通过购买AI服务解决 。
第一路 ,每年节省约300美元订阅费。
动手之前,
从按软件授权或订阅周期收费,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,谁能控制关键制作环节 ,这意味着一种新的收费机会 。用于后续投放测试。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,
譬如 ,是Adobe、
为了突出卖点 ,
Blackmagic则向外部智能体开放。计费方式更加精细。模型 、如今 ,字幕纠错和视频包装等工作。也带来了新的开支 。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,AI剪得比人还炫酷”。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。由系统组织镜头 、如果能够利用投放数据持续优化素材,
AI虽然带来了效率红利,它们通过降低创作门槛 ,
因此,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,软件公司的收入不会因此同步增加。可以围绕具体任务重新设计产品 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、
于是,
今年6月 ,承担的工作可能越来越多 ,效率或成本优势足够明显 ,
过去
,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。AI不仅能够代替人完成操作,它将这些规律写成代码,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,当智能体掌握用户入口
,剪映推出AI创作工作台Hub、创作者只需要提供新的口播,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。 剪辑变便宜了 ,换软件意味着重新学习 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、能够分走的利润却未必同步增长。 2026年9月,完成删除口误、越来越难建立持久的定价权 。是快手可灵 、“有些情况下,数字创作工具不断进化 ,制作3-5条短视频 。如何从中赚到钱
,2026年上半年,达到5450万元。减少约三分之一 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。添加字幕和特效等后期工作 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。每月在AI工具上的花费达数百元。现在,下一次导入素材即可重复执行。变成智能体背后的执行工具 。 当模型开始具备编辑能力,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。视频合成、初版生成后 ,2025年,02.四路玩家,现在,每一次素材分析、常常消耗在一串细小的操作里。
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,AI将口播转录成带时间码的文本,
AI贡献了新的收入 ,
第四路,这项费用继续同比增长71.6%,
今年10月,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,快捷键和插件 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,无法覆盖Descript的全部专业功能。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,自己就能完成,
*题图来源于pexels 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,过去 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,即使用户愿意付费,特效 、
根据移动应用数据机构Appfigures估算,
影视制作涉及素材管理 、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,
如今 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,生成次数和AI积分计费 ,背景和画面风格 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,视频制作正在出现一套新的价格体系。
从目前来看,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。让画面踩准节拍 。利用AI完成基础剪辑 、创作者再通过自然语言提出修改意见。Sparki等AI原生公司 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,识别采访内容、
粗剪只是开始。承担口播删减 、剪辑软件即使完成了工作 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,调用和配置成本,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。才能将创意变成画面 。软件负责提供工具,这既可能带来新的客户 ,才能避免新增收入被成本吞噬。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,真正有机会获得溢价的 ,理由是“太贵了”。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。现在,软件公司承担的相关成本也越高。6分钟原始口播素材 ,只有质量、2025年是AI视频之年 ,用户可以通过自然语言整理素材 、平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、就有机会按照完成的工作量收费 。例如,独立的AI剪辑能力,也未必能决定这项工作值多少钱。用户对特定界面的依赖可能随之降低。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,人工粗剪耗时32分钟,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,
Descript已经主动接入Claude,产品出现得太晚 ,上游模型和算力却要持续收费 。2025年 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。
01.剪辑师的工时
,是Descript、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试
。是开发完成后,视频生成模型主要承担素材生产,逐条观看
,智能体开始通过自然语言操作工具
,AI就能按照这套方法制作视频。剪映推出AI Ultra会员
,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?03.剪辑越来越便宜
,AI首先承担的是提高产品价值
、
以数字创意软件公司万兴科技为例,而是视频制作流程的控制权。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。可能是那些不只交付视频的公司。由创作者继续修改。原本支付给剪辑师、无论是机械性的素材整理,
过去,制作标题动画;再回到Premiere,她认为,
但它们面临一个问题,再雇用剪辑师完成操作。随后,排列镜头 ,视频制作公司购买软件,整理素材和批量渲染 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,调用软件和执行剪辑任务的能力 。必要时调用其他工具完成抠像、
过去需要逐项操作的任务,它们正在从素材生成进入后期编辑 。究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,结果却发现 ,CapCut依托TikTok,剪映助手仅用10分钟 ,
与传统软件不同,这一数字还不包含PC端与网页端业务。两者的界限开始模糊 。用户使用越频繁,配音和特效制作 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,FFmpeg等工具 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,快影等平台生态型公司 。将脚本策划、每月包含22100点AI积分,
当然 ,需要在不同团队之间反复流转 。还是创意性的画面设计,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。可能涉及几款软件和多条轨道 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,字幕和音乐。剪辑工具本身也发展成了一门生意。配乐和转场,授权、
剪映依托抖音、甚至减少部分人工开支 。有观点认为,专业软件长期积累的优势 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是,再导出一遍。改镜头、对于缺少用户入口 、导出也未必代表结束 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。向更完整的视频生产流程延伸 。创作者负责执行操作 。他发现Claude Code可以调用Whisper、
这些需求背后,视频修改和局部编辑能力。其每周视频产量提高至10-20条。Codex等AI助手的集成能力 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。工具就有机会进入更大的广告预算,但对创作者来说 ,Descript、两项工作分别缩短至半小时和三小时。过去 ,
AI正在改变这种分工 。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,
新推出的剪映Hub ,但在一些标准化程度较高的任务中,最后回到剪映完成后期。并打包原有的剪辑会员权益。删除重复表达,已经将AI脚本、为每个卖点匹配画面,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。查看更多
过去,
过去,主要有四路玩家。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,添加字幕等工作。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、相比只按生成次数收费 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,变成了AI积分
剪辑师的时间,而是有机会直接承接部分后期任务,
这种变化,通过订阅 、真正复杂的是后面的剪辑。减少反复沟通与返工 。调色和版本交付 。把口播、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。快影背后是快手。不只是功能,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,创作者可能先用大模型写脚本,已经是趋势 。这些公司选择让AI进入现有软件,通用智能体也开始具备理解素材、加字幕 、只需告诉AI想要什么 。按他的估算,用他的声音生成口播,Adobe让智能体进入专业工程,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
价格承压的同时,再花六小时完成粗剪 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。
下一次 ,多人协作 、抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。用于剪辑采访和口播视频。Claude本身也有订阅 、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。批量生产不同版本的视频 ,
更重要的是 ,AI也能自动挑选素材 、整条视频由一条线索贯穿。到增加按素材时长 、AI逐帧分析了两条参考视频 ,AI改变了这一点。
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,
在一套具备素材识别 、按照输入素材的时长收费,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,是剪映、才有理由额外购买一款AI剪辑产品。开始变成可以直接交付给软件的工作。引入OpusClip后 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。风格和制作经验 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。OpusClip 、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。即使换成真人实拍,改变视频制作 。效率提升可以转化为更大的产能,按脚本排列镜头,改字幕和动效,他原本每月支付约25美元订阅Descript,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。剪辑师将素材下载下来 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,未必会留在剪辑工具公司手里。反而成了一道更难的题 。
过去,
